奇酷Unity3D遊戲開(kāi)發(fā)培訓(xùn)必須掌握哪些知識?
來(lái)源:
奇酷教育 發(fā)表於:
奇酷Unity3D遊戲開(kāi)發(fā)培訓(xùn)必須掌握哪些知識?Unity3D是一個(gè)能夠輕鬆創(chuàng)建諸如三維視頻遊戲、建築可視化、實(shí)時(shí)三維動(dòng)畫等類(lèi)型互動(dòng)內(nèi)容的多
奇酷Unity3D遊戲開(kāi)發(fā)培訓(xùn)必須掌握哪些知識?Unity3D是一個(gè)能夠輕鬆創(chuàng)建諸如三維視頻遊戲、建築可視化、實(shí)時(shí)三維動(dòng)畫等類(lèi)型互動(dòng)內(nèi)容的多平臺(tái)的綜合型遊戲開(kāi)發(fā)工具,很多頁(yè)遊、端遊、頁(yè)遊、單機(jī)遊戲,基本都能運(yùn)用Unity3D開(kāi)發(fā),它是一個(gè)整合的專(zhuān)業(yè)遊戲引擎,全球半數(shù)以上的遊戲開(kāi)發(fā)者都在使用這款工具。下面由
qiku給大家分享
Unity3D遊戲開(kāi)發(fā)培訓(xùn)必須掌握哪些知識?
1、Unity3D遊戲腳本(MonoDevelop腳本編輯器,Unity3D腳本生命周期,操作遊戲對(duì)象,控制對(duì)象的變換(huàn),用C#編寫(xiě)腳本,掌握C#面向對(duì)象編程,Unity工具類(lèi)函數(shù),PlayerPrefs類(lèi),文件的創(chuàng)建與讀寫(xiě),資源資料庫(kù)等)
2、Unity3D交互與多媒體(包括地形、光照和陰影、 攝像機(jī)和天空盒在內(nèi)的編輯器元素,物理引擎、粒子系統(tǒng)、動(dòng)畫系統(tǒng)、聲音視頻多媒體資源的使用,輸(shū)入與控制的腳本開(kāi)發(fā)以及構(gòu )建網(wǎng)路遊戲框架)
3、Unity3D高級(jí)應(yīng)用(UI系統(tǒng)、iTweet插件、Raknet與Photon網(wǎng)絡(luò)系統(tǒng)、AssetBundle打包和加載、高級(jí)粒子、Unity Shader、Unity渲染、陰影烘焙、Navmesh插件的使用、程序優(yōu)化)
4、Unity3D基礎(chǔ)知識(簡(jiǎn)介、發(fā)展、頁(yè)面布局、基本操作、常用快捷鍵)
5、Unity3D編輯器和GUI基礎(chǔ)(Project面板、Hierarchy面板、Inspector面板、Scene面板、Game面板,GUI高級(jí)控制項(xiàng)、GUILayout界面布局、2D貼圖與幀動(dòng)畫等)
6、C#與javascript編程基礎(chǔ)(C#基本語法、Unity3D中C#語言應(yīng)用、javascript基本語法、JS和C#的差異)
7、Unity3D項(xiàng)目實(shí)戰(通過(guò)實(shí)際遊戲案例,解析Unity3D完整開(kāi)發(fā)流程,獨(dú)門(mén)開(kāi)發(fā)遊戲)
學(xué)Unity3D遊戲開(kāi)發(fā)?必須掌握哪些相關(guān)知識?通過(guò)以上Unity3D知識分享,想必大家對(duì)於Unity3D知識都有一定了解,如果你還更多疑問(wèn),歡迎你在線(xiàn )諮詢
奇酷老師,我們會(huì)資深專(zhuān)業(yè)老師為你解答。