精彩曲折的2016即將翻篇,回顧今年的科技圈,幾家歡喜,幾家憂愁。從人工智慧崛起、無(wú)人機(jī)送貨、虛擬 增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)(VR AR)、自動(dòng)繫鞋帶的 【閱讀全文】
最近,被市場(chǎng)吵得熱火朝天的虛擬實(shí)境產(chǎn)業(yè),興起了一批創(chuàng)業(yè)派,國(guó)內(nèi)就有不少創(chuàng)業(yè)做硬體頭盔的,例如深圳的許多硬體廠(chǎng)商;也有團(tuán)隊(duì)開(kāi)始做V 【閱讀全文】
在許多科幻電影當(dāng)中,我們常常可以看到一些令人羨慕的超能力,譬如在立體空間的真實(shí)物體中疊加虛擬物體;視線(xiàn )中出現(xiàn)某個(gè)特定對(duì)象,就能 【閱讀全文】
近年來(lái),遊戲行業(yè)快速發(fā)展,已經(jīng)成為極具增長(zhǎng)潛力和創(chuàng)新活力的文化領(lǐng)域之一。《2016年中國(guó)遊戲產(chǎn)業(yè)報(bào)告》顯示,截止2016年,中國(guó)遊戲市 【閱讀全文】
不會(huì)僅僅是一個(gè)年度熱詞,而是確實(shí)可以給我們的生活帶來(lái)改變的行業(yè)。VR的力量能讓人們跨越時(shí)間與空間的限制、通過(guò)第一人稱(chēng)視角親自體驗(yàn) 【閱讀全文】
VR的火熱是大家有目共睹的,飛快的發(fā)展速度不僅改變著傳統(tǒng)行業(yè),還奠定了未來(lái)的發(fā)展方向,VR+無(wú)疑成為下一個(gè)網(wǎng)際網(wǎng)路的發(fā)展方向,然而面 【閱讀全文】
現(xiàn)下,虛擬實(shí)境(VR)的黃金時(shí)代已經(jīng)到來(lái)了。VR的力量能讓人們跨越時(shí)間與空間的限制、通過(guò)第一人稱(chēng)視角親自體驗(yàn)不同的故事。儘管VR眼下僅 【閱讀全文】
虛擬實(shí)境與其他事物的碰撞會(huì)帶來(lái)怎樣的結(jié)果呢,虛擬實(shí)境遇上音樂是一個(gè)美麗的邂逅,今天我們就來(lái)說(shuō)說(shuō)虛擬實(shí)境與音樂的結(jié)合。 把VR與 【閱讀全文】
毋庸置疑,2016年的虛擬實(shí)境(VR)市場(chǎng)對(duì)於VR的發(fā)展有著舉足輕重的作用,眾多VR+領(lǐng)域在這一年的表現(xiàn)也是風(fēng)生水起,同時(shí),2016年也是VR的 【閱讀全文】
從線(xiàn )下到線(xiàn )上,似乎已經(jīng)很難從由巨頭坐莊的網(wǎng)購(gòu)中分得一杯羹,但當(dāng)VR遇上購(gòu)物,VR購(gòu)物這種新興的購(gòu)物形式又將帶來(lái)哪些新的商機(jī)?未來(lái), 【閱讀全文】
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