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Java 和 Python 全方位對(duì)比,孰優(yōu)孰劣?

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Python和Java之間的關(guān)鍵性區(qū)別。

  如今這個(gè)時(shí)代,科技進(jìn)步在不斷加速,你不能只學(xué)習(xí)一門(mén)程式語言。程式語言是計(jì)算機(jī)科學(xué)的基本,程式語言是程式設(shè)計(jì)師的主要工具,對(duì)於每個(gè)編程活動(dòng)都至關(guān)重要。如果你要開(kāi)始學(xué)習(xí)編程,那麼選擇正確的程式語言非常重要。
 
  在程式語言之間做出選擇是讓人非常苦惱的一件事情,尤其是在Python和Java之間進(jìn)行選擇。在本文中,我們將討論這兩(liǎng)種程式語言(Java與Python)之間的區(qū)別,希望能夠幫助你選到最佳的程式語言。
 
  Java是一種同步的面向對(duì)象程式語言,為了儘可能地降低實(shí)現(xiàn)上的依賴性,並讓程式設(shè)計(jì)師“編寫(xiě)一次,到處運(yùn)行”——編譯好的Java代碼能夠在各個(gè)平臺(tái)上運(yùn)行,而不需要再次編譯。
 
  Java的應(yīng)用程式自然地編譯成了“字節(jié)碼”,能夠在各個(gè)Java虛擬機(jī)(JVM)上運(yùn)行。
 
  程式語言Python的設(shè)計(jì)比較注重代碼的可讀性,因為Python的代碼中包含了有意義的空白,所以無(wú)論規(guī)模大小都可以讓代碼清晰易讀。它還提供了動(dòng)態(tài)的系統(tǒng)和自動(dòng)內(nèi)存管理,並支持各種編程範例,以及函數(shù)式編程、面向對(duì)象、命令式和過(guò)程式編程。
 
  Python還有一個(gè)包羅萬(wàn)象的標(biāo)準(zhǔn)庫(kù)。並為很多作業(yè)系統(tǒng)提供了解釋器。CPython是Python的標(biāo)準(zhǔn)實(shí)現(xiàn),這基本上是一個(gè)開(kāi)源軟體,具有基於社區(qū)的開(kāi)發(fā)模型。
 
  下面讓我們來(lái)重點(diǎn)介紹一下Python和Java之間的關(guān)鍵性區(qū)別。
 
  1.性能
 
  需要說(shuō)明的是,語言本身沒有快慢之分,它們只有語義。為了比較速度,我們必須看一些具體的實(shí)現(xiàn)。
 
  Java的效率主要來(lái)自於Just-In-Time(JIT)編譯器以及並發(fā)性,而編譯器是Java Runtime Environment的一個(gè)元素。
 
  JIT編譯器在編譯Java程序的時(shí)候,會(huì)即時(shí)地將字節(jié)碼編譯成原生的機(jī)器代碼。然後,由Java虛擬機(jī)(JVM)直接調(diào)用編譯好的代碼。由於在編譯期間不需要解釋代碼,所以編譯的過(guò)程不會(huì)佔用內(nèi)存和處理的時(shí)間。
 
  反觀(guān)Python,它需要在程序運(yùn)行的過(guò)程中解釋代碼,因此會(huì)減慢速度。在程序運(yùn)行期間確定變量的類(lèi)別也會(huì)增加解釋器的工作負(fù)載。
 
  2.流行程度
 
  截止到目前為止,Java是大多數(shù)程式設(shè)計(jì)師心中最流行的程式語言。與此同時(shí),Python的受歡迎程度正在迅速增長(zhǎng),特別是在發(fā)達(dá)國(guó)家。這部分歸功於Python庫(kù)的支持,語言的靈活性,開(kāi)發(fā)人員生產(chǎn)力以及易於學(xué)習(xí)等優(yōu)勢(shì)。
 
  3.語法
 
  由於Python是一種動(dòng)態(tài)類(lèi)型語言,因此它不需要聲明變量類(lèi)型,因為解釋器會(huì)在運(yùn)行時(shí)推斷變量類(lèi)型並檢查類(lèi)型。所以,Python的語法更為簡(jiǎn)單。此外,Python不使用大括號(hào),並遵循縮進(jìn)規(guī)則,所以代碼非常容易閱讀和人性化。
 
  而Java則維護(hù)著堅(jiān)定的語法規(guī)則,這是一種靜態(tài)類(lèi)型語言,用戶(hù)需要公開(kāi)聲明變量類(lèi)型。如果你不聲明,代碼就無(wú)法編譯。由於這些原因,許多開(kāi)發(fā)人員會(huì)覺得沒有必要遵循縮進(jìn)的規(guī)則,尤其是當(dāng)代碼庫(kù)非常龐大的情況下。
 
  4.應(yīng)用領(lǐng)域
 
 
  JMonkeyEngine是一個(gè)Java的開(kāi)源遊戲開(kāi)發(fā)引擎,這個(gè)引擎非常強(qiáng)大,可以幫助遊戲開(kāi)發(fā)人員製作出色的遊戲。
 
  此外,如果遊戲開(kāi)發(fā)人員想要從頭開(kāi)始嘗試計(jì)算機(jī)圖形或構(gòu )建自己的引擎,OpenGL也為Java語言提供了這樣的機(jī)會(huì)。
 
  反觀(guān)Python,在製作遊戲領(lǐng)域Python並非主流的選擇,但是你可以利用Pygame、Cocos、Panda3d等於構(gòu )建Python遊戲。
 
  請注意,Python並非完全被排除在了遊戲開(kāi)發(fā)之外。對(duì)於遊戲開(kāi)發(fā)人員來(lái)說(shuō),Python也是一個(gè)重要的工具,它也是許多遊戲開(kāi)發(fā)人員特別喜歡的腳本語言之一。
 
  Web開(kāi)發(fā)
 
  Python和Java都可用於後端的Web開(kāi)發(fā),而後端開(kāi)發(fā)是Web開(kāi)發(fā)的一部分,只開(kāi)發(fā)在伺服器上運(yùn)行的軟體。
 
  當(dāng)Web開(kāi)發(fā)人員從頭開(kāi)始編寫(xiě)後端技術(shù)時(shí),他們必須考慮所有的必要設(shè)計(jì),從安全性到可靠性和效率,這是非常困難的一項(xiàng)工作。因此,開(kāi)發(fā)人員常常需要框架,框架是軟體的抽象,開(kāi)發(fā)人員在框架的幫助下構(gòu )建後端就可以省卻一些必要的工作了。
 
  Python最流行的框架是Flask和Django。Flask是一個(gè)微型Web框架,它為開(kāi)發(fā)人員提供了基本的功能以及像路由等開(kāi)發(fā)人員所需的功能,而不需要太多開(kāi)銷(xiāo)。另一方面,Django是一種很有特色的框架,可以幫助開(kāi)發(fā)人員構(gòu )建強(qiáng)大的後端,同時(shí)還可以保障效率和安全性,而且它還擁有ORM層,可以輕鬆地處理資料庫(kù)並對(duì)數(shù)據(jù)進(jìn)行各種操作。
 
  而對(duì)於Java而言,Spring是最受歡迎的後端框架,這個(gè)框架擁有龐大的生態(tài)系統(tǒng)和龐大的社區(qū),戴爾、Orange等大公司都是採用了這個(gè)框架。
 
  機(jī)器學(xué)習(xí)
 
  雖然Python的語法更為簡(jiǎn)單,但它是一種完全成熟的通用程式語言。出於這個(gè)原因,大量的機(jī)器學(xué)習(xí)和人工智慧都是用Python實(shí)現(xiàn)的,它擁有這方面的代碼庫(kù)和一個(gè)龐大的生態(tài)系統(tǒng)。
 
  另一方面,在機(jī)器學(xué)習(xí)上,Java也是一個(gè)很好的選擇,因為Java便於調(diào)試。在眾多機(jī)器學(xué)習(xí)的Java庫(kù)中使用最多的當(dāng)屬Mallet、DeepLearning4、Weka和MOA。
 
  5.開(kāi)發(fā)人員的工作和薪水
 
  Python與Java開(kāi)發(fā)人員的工作機(jī)會(huì)和收入之間沒有明顯的差異,因為兩(liǎng)者都非常受歡迎。因此,具備其中一種專(zhuān)業(yè)知識的程式設(shè)計(jì)師都可以成為優(yōu)秀的開(kāi)發(fā)人員 。在這兩(liǎng)種程式語言領(lǐng)域中都有大量的工作機(jī)會(huì)。

  Python與java:總結(jié)