許昌unity3D教程
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許昌unity3D教程,unity3d遊戲開(kāi)發(fā)需要掌握哪些知識?想成為遊戲開(kāi)發(fā)人員,就得先成為一個(gè)很好的程序開(kāi)發(fā)人員,所以unity3D遊戲開(kāi)發(fā)要
許昌
unity3D教程,
unity3d遊戲開(kāi)發(fā)需要掌握哪些知識?想成為遊戲開(kāi)發(fā)人員,就得先成為一個(gè)很好的程序開(kāi)發(fā)人員,所以
unity3D遊戲開(kāi)發(fā)要先從程式語言學(xué)習(xí)。除了程式語言之外,還有一些遊戲方面的知識,比如說(shuō)遊戲開(kāi)發(fā)流程及職業(yè)劃(huà)分、玩家需求分析、遊戲主線(xiàn )故事設(shè)計(jì)等等也要學(xué)習(xí)。
unity3D教程:
第 一階段:3D場(chǎng)景設(shè)計(jì)
核心知識點(diǎn): Unity地形系統(tǒng)、綜合場(chǎng)景搭建、角色動(dòng)畫搭建、高通AR解析
第二階段 :C#程式語言
核心知識點(diǎn): C#語言基礎(chǔ)、面向對(duì)象編程、基本數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu )和高級(jí)語法
核心知識點(diǎn):引擎構(gòu )架與物理系統(tǒng)、UGUI與Unity2D、Unity3D動(dòng)畫與導(dǎo )航系統(tǒng)、 Unity數(shù)據(jù)持久化、Unity引擎綜合項(xiàng)目
第四階段:項(xiàng)目開(kāi)發(fā)流程與項(xiàng)目管理
核心知識點(diǎn):遊戲架構(gòu )、資源管理、Python工具、Unity3D editor、window工具
第五階段:大型企業(yè)項(xiàng)目的構(gòu )建與優(yōu)化
核心知識點(diǎn): 遊戲圖形學(xué)、遊戲工程學(xué),Lua熱更新架構(gòu ),團(tuán)隊(duì)協(xié)作與溝通