奇酷Unity3D培訓(xùn) 學(xué)完Unity能做什麼?
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相信通過(guò)上一篇什麼是unity3d的介紹大家已經(jīng)有所收穫,那麼今天奇酷Unity3D培訓(xùn) 學(xué)完Unity能做什麼呢? Unity可以開(kāi)發(fā):2D 3D遊戲
相信通過(guò)上一篇
什麼是unity3d的介紹大家已經(jīng)有所收穫,那麼今天奇酷
Unity3D培訓(xùn) 學(xué)完Unity能做什麼呢?
Unity可以開(kāi)發(fā):2D/3D遊戲,2D/3D應(yīng)用,
VR,AR,甚至移動(dòng)App,網(wǎng)頁(yè)前端 ,電影實(shí)時(shí)渲染……

2D/3D遊戲遊戲本來(lái)就是Unity的根基,VR和AR也是Unity官方主推的方向。但是App和網(wǎng)頁(yè)是什麼鬼?其實(shí)基於Unity強(qiáng)大的跨平臺(tái)特性,很多開(kāi)發(fā)者在學(xué)會(huì)Unity之後,在App和網(wǎng)頁(yè)設(shè)計(jì)開(kāi)發(fā)中也會(huì)選用Unity作為引擎,許多開(kāi)發(fā)者深深迷戀Unity的開(kāi)發(fā)效率。對(duì)於一個(gè)項(xiàng)目及項(xiàng)目團(tuán)隊(duì)來(lái)說(shuō),技術(shù)路線(xiàn )的選擇,適合的才是最好的。
目前也有很多電影公司使用Unity來(lái)進(jìn)行電影、動(dòng)漫的製作。這也說(shuō)明了Unity在功能、易用性、渲染效果上都佔據(jù)領(lǐng)先的地位。
王者榮耀:作為國(guó)民手遊,相信你一定玩過(guò)或者聽說(shuō)過(guò),這款遊戲就是採用Unity引擎開(kāi)發(fā)的。
仙劍奇俠傳:玩家心目中份量非常重的一款遊戲。自從Unity在國(guó)內(nèi)漸漸熱起來(lái)之後,仙劍的開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)就開(kāi)始使用Unity開(kāi)發(fā)後續(xù)的作品。
爐石傳說(shuō):《爐石傳說(shuō):魔獸英雄傳》是一款由暴雪娛樂開(kāi)發(fā)的集換(huàn)式卡牌遊戲。遊戲背景設(shè)定於暴雪的魔獸系列。玩家要做的,就是根據(jù)自己現(xiàn)有的卡牌組建合適的卡組,指揮英雄,驅動(dòng)隨從,施展法術(shù),與遊戲好友或素不相識的對(duì)手一決高下。
神廟逃亡:風(fēng)靡一時(shí)的手機(jī)跑酷類(lèi)遊戲,可以說(shuō)是手遊的鼻祖之一。