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Unity3D課程主要學(xué)習(xí)的內(nèi)容有哪些

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  奇酷教育Unity一對(duì)一實(shí)戰班,採用行動(dòng)式學(xué)習(xí),三庫(kù)管理模式,商業(yè)項(xiàng)目驅動(dòng),構(gòu )建有效的學(xué)習(xí)體系。

  奇酷教育Unity一對(duì)一實(shí)戰班,採用行動(dòng)式學(xué)習(xí),三庫(kù)管理模式,商業(yè)項(xiàng)目驅動(dòng),構(gòu )建有效的學(xué)習(xí)體系。學(xué)習(xí)總共分為以下幾個(gè)階段:

一、 語言階段 

1.C#入門(mén)
MonoDevelop和VS2015的使用、編程學(xué)習(xí)方法、編程規(guī)範,數(shù)據(jù)類(lèi)型與變量、運(yùn)算符與表達(dá)式、控制語句、 方法和數(shù)組

2.C#基礎(chǔ)
面向對(duì)象編程基礎(chǔ)、繼承封裝和多態(tài)、抽象類(lèi)、接口、索引器

3.C#進(jìn)階

異常處理、字符串處理及應(yīng)用、數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu )、排序和查找算法、枚舉和結(jié)構(gòu )體、容器與泛型編程

4.C#高級(jí)
IO編程、反射、委託和事件及Lamda表達(dá)式、多線(xiàn )程、網(wǎng)絡(luò)編程

5.階段項(xiàng)目
回合制遊戲核心開(kāi)發(fā)、物理系統(tǒng)核心開(kāi)發(fā)

VR培訓(xùn)unity階段

二、Unity階段

1.Unity入門(mén)
遊戲行業(yè)歷史與發(fā)展、虛擬實(shí)境和增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)行業(yè)介紹、遊戲開(kāi)發(fā)流程簡(jiǎn)介、Unity5引擎簡(jiǎn)介、Unity3D編輯器基礎(chǔ)操作、資源導(dǎo )入\導(dǎo )出流程、地形工具、標(biāo)準(zhǔn)資源庫(kù)的使用、物理系統(tǒng)基礎(chǔ)、攝像機(jī)基礎(chǔ)、光照系統(tǒng)、材質(zhì)系統(tǒng)、Navigation導(dǎo )航系統(tǒng)

2.Unity基礎(chǔ)
腳本生命周期、腳本基礎(chǔ)、三維數(shù)學(xué)基礎(chǔ)、常用工具類(lèi)基礎(chǔ)、Legacy動(dòng)畫系統(tǒng)和Mecanim動(dòng)畫系統(tǒng)

3.階段項(xiàng)目
荒島求生、坦克大戰、飛機(jī)大戰、天天跑酷

4.Unity進(jìn)階

UGUI基礎(chǔ)及實(shí)戰、音頻和視頻播放、新版粒子系、2D系統(tǒng)、2D物理系統(tǒng)、多平臺(tái)發(fā)布 

5.Unity高級(jí)
UML基礎(chǔ)、設(shè)計(jì)模式、尋路算法、有限狀態(tài)機(jī)、行為樹、Mesh網(wǎng)格 、計(jì)算機(jī)圖形學(xué)基礎(chǔ)、ShaderLab基礎(chǔ)、對(duì)象池技術(shù)、烘焙基礎(chǔ)、LOD、遮擋剔除、Reflection Probe、Light Probe、NGUI插件

6.階段項(xiàng)目
地牢解密、瘋狂狙擊手、RPG系統(tǒng)

7.虛擬實(shí)境
Oculus DK2\CV1開(kāi)發(fā)基礎(chǔ)、HTC Vive開(kāi)發(fā)基礎(chǔ)、Gear VR開(kāi)發(fā)基礎(chǔ)、暴風(fēng)魔鏡開(kāi)發(fā)基礎(chǔ)、路徑插件基礎(chǔ)、VR最佳實(shí)踐、項(xiàng)目優(yōu)化策略、Kinect開(kāi)發(fā)基礎(chǔ)、LeapMotion開(kāi)發(fā)基礎(chǔ)、諾亦騰開(kāi)發(fā)基礎(chǔ)、體感設(shè)備與VR設(shè)備聯(lián)合開(kāi)發(fā)、AR開(kāi)發(fā)基礎(chǔ)

8.增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)
VR樣板房、VR塔防遊戲、體感遊戲

9.體感設(shè)備
Lua基本語法、uLua插件、熱更新原理、LuaFramework框架、XLua

10.階段項(xiàng)目
Lua及熱更新

三、實(shí)戰項(xiàng)目階段

1.網(wǎng)路遊戲開(kāi)發(fā)

商業(yè)項(xiàng)目流程、策劃(huà)案解讀、技術(shù)文檔規(guī)範、SVN基礎(chǔ)、網(wǎng)遊最佳實(shí)踐、網(wǎng)路遊戲架構(gòu )、XML和JSON基礎(chǔ)、序列化和反序列化基礎(chǔ)、網(wǎng)絡(luò)同步基礎(chǔ)、協(xié)議基礎(chǔ)、MVC基礎(chǔ)

2.階段項(xiàng)目
網(wǎng)絡(luò)ARPG系統(tǒng)、對(duì)戰塔防系統(tǒng)、對(duì)戰卡牌系統(tǒng)、通用商城系統(tǒng)、通用背包系統(tǒng)、通用積分系統(tǒng)

3.虛幻體驗(yàn)課
 編輯器基礎(chǔ)、GamePlay框架、藍(lán)圖可視化腳本、常用材質(zhì)製作、UMG UI設(shè)計(jì)器、虛擬實(shí)境


          這絕不是演習(xí),而是一場(chǎng)實(shí)戰!
  ▲奇酷教育最硬氣課堂
  
  Unity
  多方位就業(yè)崗位
  一切正如Unity創(chuàng)始人David預料的那樣,遊戲是一個(gè)可以無(wú)限延伸的產(chǎn)業(yè)。Unity不僅僅應(yīng)用在遊戲行業(yè),還應(yīng)用在科研教育行業(yè)、汽車(chē)製造行業(yè)、工業(yè)製造行業(yè)等等。就業(yè)方向更是多樣:Unity3D開(kāi)發(fā)工程師、遊戲開(kāi)發(fā)工程師、遊戲場(chǎng)景設(shè)計(jì)師、VR/AR工程師等等,前景廣(guǎng)闊。
 
  
  Unity
  學(xué)員作品展示
  四年時(shí)間的長(zhǎng)度,記錄了奇酷Unity學(xué)員的點(diǎn)點(diǎn)滴滴。每一個(gè)作品都是奇酷學(xué)員夢想與智慧最有力量的表達(dá)。


  
  Unity一對(duì)一實(shí)戰班
  奇酷教育Unity一對(duì)一實(shí)戰班級(jí),不僅僅為您輸(shū)出大牛講師、原創(chuàng)課程、商業(yè)項(xiàng)目實(shí)戰、遊戲策劃(huà)案解讀、經(jīng)典面試題講解、公眾表達(dá)力訓(xùn)練等等,還為您解鎖以下八大福利:
 
  Unity一對(duì)一實(shí)戰班八大福利
  1、跨平臺(tái)開(kāi)發(fā)
  2、輕鬆實(shí)現(xiàn)高性能
  3、電影級(jí)光影效果
  4、支持工業(yè)級(jí)CAD數(shù)據(jù)
  5、實(shí)戰項(xiàng)目量豐富
  6、全球性技術(shù)社區(qū)
  7、縮短項(xiàng)目開(kāi)發(fā)周期
  8、豐富的共享資源