VR內(nèi)容生產(chǎn)力不足 開(kāi)發(fā)人才緊俏
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奇酷教育 發(fā)表於:
任何新技術(shù)的出現(xiàn),都會(huì)受到追捧,VR眼鏡設(shè)備也不例外。虛幻的世界裡,你就是主角。VR(Virtual Reality虛擬實(shí)境)技術(shù)越來(lái)越深入生活
任何新技術(shù)的出現(xiàn),都會(huì)受到追捧,VR眼鏡設(shè)備也不例外。虛幻的世界裡,你就是主角。VR(Virtual Reality虛擬實(shí)境)技術(shù)越來(lái)越深入生活,被越來(lái)越多的人購(gòu)買(mǎi)自用。
VR有多風(fēng)靡?
在淘寶上輸(shū)入“VR眼鏡”,即使在合併同款產(chǎn)品之後,顯示的頁(yè)面仍然超過(guò)100頁(yè)。產(chǎn)品良莠不齊,品牌甚多,價(jià)格從15元到30000多元。
而銷(xiāo)量上來(lái)看,最好的已經(jīng)有4萬(wàn)多人購(gòu)買(mǎi)過(guò),價(jià)格是29.9元,其次是單價(jià)19.9元的產(chǎn)品,銷(xiāo)量也有3萬(wàn)多。上千元的VR眼鏡也有市場(chǎng),只是市場(chǎng)相對(duì)小。
眼鏡的原理
一般的VR眼鏡主要的配置就是內(nèi)含的兩(liǎng)個(gè)凸透鏡。由於屏幕只有一個(gè),因此必須要讓左、右眼所看的圖像各自獨(dú)立分開(kāi),才能有立體視覺。透鏡在眼前2-3cm處,屏幕距透鏡3-6cm,虛像成像在眼前25cm-50cm。3D立體眼鏡可以模仿真實(shí)的狀況,使左、右眼畫面連續(xù)互相交替顯示在屏幕上,加上人眼視覺暫留的生理特性,就可以看到我們所說(shuō)的立體3D圖像。
簡(jiǎn)單來(lái)說(shuō),VR虛擬實(shí)境頭盔中的透鏡就是基於不同的視覺場(chǎng)以及在局部空間中營(yíng)造出不同的畫面深度感知,在用戶(hù)大腦視覺系統(tǒng)中形成一個(gè)虛擬實(shí)境視場(chǎng) 。
2016年被公認(rèn)為中國(guó)VR市場(chǎng)的元年,大部分企業(yè)都以硬體開(kāi)發(fā)為基礎(chǔ),但等到硬體市場(chǎng)接近飽和之前,企業(yè)的下一步將要做出怎樣的選擇?
內(nèi)容生產(chǎn)力不足,VR開(kāi)發(fā)教育正當(dāng)時(shí)
與中國(guó)的VR市場(chǎng)的火爆和潛在商機(jī)不相匹配的是,內(nèi)容生產(chǎn)力的嚴(yán)重不足。導(dǎo )致國(guó)內(nèi)目前還是以引進(jìn)國(guó)外的內(nèi)容為主,而能夠製作優(yōu)質(zhì)VR內(nèi)容的企業(yè)依然是鳳毛麟角。不管VR產(chǎn)業(yè)如何發(fā)展,當(dāng)然也離不開(kāi)內(nèi)容產(chǎn)業(yè)的發(fā)展壯大,這就需要越來(lái)越多的開(kāi)發(fā)人才投入到VR行業(yè)。
奇酷教育是奇酷動(dòng)力旗下專(zhuān)注於VR&遊戲的O2O教育品牌,核心學(xué)科包含:Unity3D、VR/AR高級(jí)開(kāi)發(fā)、3D模型、
UI設(shè)計(jì)(產(chǎn)品經(jīng)理方向)、HTML5/遊戲,致力於
VR&遊戲一體化人才培養(yǎng)。奇酷教育傾力打造VR&遊戲線(xiàn )上技術(shù)交流社區(qū)和線(xiàn )上教育平臺(tái),並與內(nèi)容研發(fā)和線(xiàn )下教育相結(jié)合,打造圍繞VR&遊戲領(lǐng)域的產(chǎn)、學(xué)、研生態(tài)圈。
奇酷教育不僅具有強(qiáng)大的一線(xiàn )講師團(tuán)隊(duì),還具備HTC Vive,暴風(fēng)魔鏡等目前全球市場(chǎng)上頂級(jí)的VR設(shè)備,以供學(xué)生們體驗(yàn)測(cè)試。目前VR領(lǐng)域仍在持續(xù)擴張,越來(lái)越大的人才缺口急需解決,而站在網(wǎng)際網(wǎng)路技術(shù)前沿,以傳播前沿技術(shù)為己任的奇酷教育,必將推動(dòng)VR行業(yè)的發(fā)展繁榮。