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Unity3D培訓(xùn)學(xué)習(xí)需要知道什麼?

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Unity3D培訓(xùn)學(xué)習(xí)需要知道什麼?

 學(xué)習(xí)Unity3D需要知道什麼知識,需要了解哪些基礎(chǔ)內(nèi)容嗎?學(xué)Unity3D必須要學(xué)C++嗎? Unity3D開(kāi)發(fā)適合自學(xué)嗎,需要參加系統(tǒng)的Unity3D培訓(xùn)嗎?
 
Unity3D開(kāi)發(fā)其實(shí)並不適合完全自學(xué),一些非常基礎(chǔ)的知識點(diǎn)的確可以依靠自學(xué),但是學(xué)習(xí)完基礎(chǔ)之後,你會(huì)發(fā)現(xiàn)後面很多的技巧,單純依靠自學(xué)很難掌握。你也可以找一些相關(guān)的視頻教程,先了解下。
 
U3D底層是DX。引擎補充點(diǎn)遊戲邏輯、什麼裝備系統(tǒng)、技能系統(tǒng)、任務(wù)系統(tǒng)等,這些都是與C++有關(guān)。況且U3D只是工具,C++是訓(xùn)練你編程素質(zhì)的最主要成分。C#和C++是不能等同的,我們學(xué)生都是先學(xué)C++之後再學(xué)U3D的,這樣跟的很快!如果你不學(xué)C++,直接學(xué)C#後期會(huì)跟不上 ,如果是專(zhuān)業(yè)學(xué)校,高水平的師資老師肯定也會(huì)讓你從C++開(kāi)始學(xué)起的。
 
如何學(xué)習(xí)Unity3D,需要什麼基礎(chǔ)嗎?最好是有點(diǎn)編程基礎(chǔ),如果你有過(guò)c#開(kāi)發(fā)基礎(chǔ)優(yōu)勢(shì)更明顯,學(xué)起來(lái)更容易上軌道。