投資促使VR產(chǎn)業(yè)壯大 2017虛擬實(shí)境將成主流
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讓我們從無(wú)法改變或者是難以改變的現(xiàn)實(shí)中解脫出來(lái)做我們想做的事情,看我們想看的事情,了解我們想了解的一個(gè)情況或者是另一個(gè)世界。
讓我們從無(wú)法改變或者是難以改變的現(xiàn)實(shí)中解脫出來(lái)做我們想做的事情,看我們想看的事情,了解我們想了解的一個(gè)情況或者是另一個(gè)世界。
VR元年即將結(jié)束,越來(lái)越多的人開(kāi)始發(fā)現(xiàn),VR/AR產(chǎn)業(yè),到目前還是投資人的VR/AR,並不是消費(fèi)者的VR/AR。在這個(gè)領(lǐng)域中,投資走在了市場(chǎng)前面。
回到2014年初,Facebook斥資20億美元收購(gòu)了Oculus VR,這一本來(lái)意在加強(qiáng)Facebook遊戲業(yè)務(wù)的舉動(dòng)無(wú)意間引起了一場(chǎng)轟轟烈烈的投資熱潮。各大巨頭緊隨其後,微軟推出了頭戴式增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)裝置Hololens,HTC發(fā)布了HTCVive,蘋果收購(gòu)了增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)軟體製造商Meraio,三星研發(fā)了Gear VR,索尼在2014年就公布了虛擬實(shí)境設(shè)備Project Morpheus,現(xiàn)在已更名為PlayStation VR,而谷歌、阿里巴巴、高通三大世界級(jí)企業(yè)先後對(duì)美國(guó)一增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)公司Magic Leap投資了共計(jì)十幾億美元,另外還有之前火爆朋友圈的淘寶黑科技“Buy+”VR購(gòu)物,騰訊也公布了Tencent VR SDK及開(kāi)發(fā)者支持計(jì)劃(huà)。
而在巨頭入場(chǎng)之後,小米、錘子、樂視、暴風(fēng)集團(tuán)等企業(yè)也相繼入場(chǎng),同時(shí)一大批創(chuàng)業(yè)者也湧入了這塊造夢寶地。VR/AR迎來(lái)了創(chuàng)業(yè)者,自然也迎來(lái)了投資人們。過(guò)去這兩(liǎng)年,熱錢瘋狂進(jìn)入VR/AR行業(yè),相關(guān)的概念股一波漲過(guò)一波,其火爆程度一時(shí)無(wú)兩(liǎng)。
有數(shù)據(jù)分析師認(rèn)為,與2016年相比,VR在2017年成為主流的可能性更高。更多的硬體製造商和開(kāi)發(fā)商將支持Daydream,這能夠推動(dòng)移動(dòng)端VR市場(chǎng)的發(fā)展;而在高端VR硬體方面,預計(jì)2017年將會(huì)出現(xiàn)人們渴望體驗(yàn)的VR內(nèi)容,甚至會(huì)迎來(lái)一款殺手級(jí)應(yīng)用。
VR熱催生的
VR培訓(xùn)市場(chǎng)的廣(guǎng)闊前景已經(jīng)為眾多培訓(xùn)機(jī)構(gòu )所共識。但
VR課程體系的編排不同於已臻至成熟完備的泛IT類(lèi)課程。作為一門(mén)全新的課程品類(lèi),奇酷教育的VR/AR高級(jí)開(kāi)發(fā)課程體系的搭建完全基於市場(chǎng)真實(shí)需求研發(fā)而成,並且提供大大小小近十個(gè)VR實(shí)戰項(xiàng)目。課程體系全面、實(shí)踐性強(qiáng)。,受到學(xué)員廣(guǎng)泛好評(píng)。
奇酷教育在北上廣(guǎng)深等城市有近百家合作企業(yè),長(zhǎng)期了解當(dāng)下企業(yè)常用技術(shù)和人才需求,知道企業(yè)需要什麼樣的人才。同時(shí)奇酷教育在北京、石家莊、鄭州等地合作高校,了解學(xué)生技術(shù)的短缺,知道學(xué)生學(xué)習(xí)習(xí)慣,能夠針對(duì)企業(yè)需求與學(xué)生短板更好的打造新時(shí)代即用型人才。
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