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Unity3D培訓(xùn)之AR的前景 AR+AI是未來(lái)趨勢(shì)

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慢慢的朋友圈開(kāi)始曬出Pokemo Go遊戲的玩後體驗(yàn):注意安全,抓住他們。AR把宅在家裡的遊戲少年引到了馬路上、客廳裡、廚房、體育場(chǎng)

        慢慢的朋友圈開(kāi)始曬出Pokemo Go遊戲的玩後體驗(yàn):“注意安全,抓住他們”。AR把宅在家裡的遊戲少年引到了馬路上、客廳裡、廚房、體育場(chǎng)。Unity培訓(xùn)之AR的前景是怎樣的呢。

  火遍全球的Pokemo Go讓人們看到了AR(增強(qiáng)現(xiàn)實(shí))的魅力,但也有業(yè)內(nèi)人士不以為然,認(rèn)為它並不是真正的AR產(chǎn)物,真正的AR可沒Pokemo Go那麼簡(jiǎn)單。

  Niantic Labs的John Hanke曾在GamesBeat 2016大展上的演講環(huán)節(jié)抨擊Pokemo Go,表示其不具有谷歌Tango那樣的深度檢測(cè)及動(dòng)態(tài)的真實(shí)世界映射特性,僅僅是在手機(jī)屏幕上添加了一個(gè)卡通人物,這並不是真正的AR。那麼,未來(lái)的AR技術(shù)將是怎樣的呢?下面來(lái)看奇酷教育Unity培訓(xùn)中心的分享。

  AR+AI是未來(lái)趨勢(shì)

  一些觀(guān)點(diǎn)認(rèn)為,目前的AR技術(shù)是“死”的,聽上去的確有一些道理。基本上,所有的AR應(yīng)用僅僅是在現(xiàn)實(shí)環(huán)境中疊加一層數(shù)字圖像,尤其是手機(jī)端的產(chǎn)品,基本上都與Pokemo Go一樣,並無(wú)特別之處。Pokemo Go的成功其實(shí)並不是AR的成功,更多是來(lái)自IP本身的號(hào)召力。

  稍微高級(jí)一點(diǎn)的AR技術(shù),如谷歌Tango和微軟HoloLens,則提供了更強(qiáng)的環(huán)境感知能力,比如深度檢測(cè),或是可以通過(guò)手勢(shì)進(jìn)行控制(深度檢測(cè)的另一種展現(xiàn)形式),但它們仍不算是AR技術(shù)的未來(lái)。

  AR技術(shù)專(zhuān)家、AI驅動(dòng)圖像識別技術(shù)的研發(fā)者Igal Raichelgauz 表示,AR的未來(lái)在於集成AI。AI不僅會(huì)讓AR遊戲變得更有趣,在其他領(lǐng)域和行業(yè)也具有更多積極意義。比如,基於AR的AI能夠幫助消費(fèi)者更好地根據(jù)場(chǎng)景深度數(shù)據(jù)處理照片;也可以應(yīng)用在無(wú)人駕駛領(lǐng)域,智能地映射路線(xiàn )和行人;在醫(yī)療領(lǐng)域,可以通過(guò)實(shí)時(shí)計(jì)算即時(shí)映射AR圖形,幫助外科手術(shù)醫(yī)生更精準(zhǔn)地實(shí)施手術(shù)。了解、學(xué)習(xí)自然環(huán)境,是AR技術(shù)AI化的一個(gè)必然趨勢(shì)。