相信很多想入門(mén)虛擬實(shí)境的開(kāi)發(fā)者、愛(ài)好者們曾經(jīng)都苦於沒有好的入門(mén)資料,甚至到處苦求入門(mén)教程。
相信很多想入門(mén)虛擬實(shí)境的開(kāi)發(fā)者、愛(ài)好者們曾經(jīng)都苦於沒有好的入門(mén)資料,甚至到處苦求入門(mén)教程。
目前兩(liǎng)大主流遊戲引擎Unity以及Unreal的開(kāi)發(fā)商在各自社區(qū)儘可能地建立起虛擬實(shí)境入門(mén)開(kāi)發(fā)資源庫(kù)。第一次使用Unreal Engine引擎時(shí),該引擎軟體會(huì)引導(dǎo )你如何去地創(chuàng)建項(xiàng)目、開(kāi)發(fā)項(xiàng)目。
現(xiàn)在Unity引擎開(kāi)發(fā)商在最新的5.3版本中加入了新資源,輔助任何想通過(guò)Unity引擎去體驗(yàn)虛擬實(shí)境的開(kāi)發(fā)者進(jìn)行入門(mén)開(kāi)發(fā)體驗(yàn),增加一些虛擬實(shí)境項(xiàng)目樣本,供開(kāi)發(fā)者進(jìn)行體驗(yàn)測(cè)試。
這些項(xiàng)目樣本的目的在於簡(jiǎn)要快速地向開(kāi)發(fā)者介紹虛擬實(shí)境的開(kāi)發(fā)實(shí)踐流程以及暈動(dòng)症等注意事項(xiàng),需要入門(mén)教學(xué)的開(kāi)發(fā)者們可以瀏覽甚至仔細(xì)分析下這些虛擬實(shí)境樣例。
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